في الألعاب الرياضية والأحداث ، أصبح التلعيب أداة فعالة لزيادة تجربة المتفرج. قد يجعل Gamification تجربة المعجبين أكثر تعقيدًا وجاذبية وإمتاعًا من خلال تطبيق مفاهيم ومكونات اللعبة في تقنيات تفاعل المعجبين. يُعرف استخدام الجوانب الشبيهة باللعبة ، مثل المنافسة والحوافز والتحديات والمعالم ، لإشراك الجماهير وتشجيع مشاركتهم وتعزيز الشعور بالمجتمع والحماس باسم التحفيز في سياق الرياضة والأحداث.
ما هو التلعيب وكيف يعمل؟
تُعرف تقنية دمج الجوانب الشبيهة باللعبة في بيئات غير الألعاب باسم gamification. غالبًا ما يتم ذلك لإشراك المستخدمين وتحفيزهم على إكمال مهام محددة. يستلزم استخدام مبادئ وميكانيكا تصميم اللعبة لإنتاج تجربة ممتعة وجذابة تحفز المستخدمين على المشاركة والتعلم وإنهاء المهام.
الفكرة الأساسية وراء التلعيب هي الاستفادة من حاجة الناس الفطرية للثناء والحوافز والشعور بالنجاح. يحاول Gamification تعزيز الاستمتاع بالمهام أو الأنشطة والمشاركة فيها وتحفيزها من خلال استخدام هذه المحفزات الجوهرية. يمكن أن يزيد هذا من المشاركة والاحتفاظ والسلوكيات المرغوبة.
صعوبات تفاعل المعجبين باللعبة
في حين أن التحفيز قد يكون أداة قوية لإشراك الجمهور ، فقد تحتاج الشركات إلى مساعدة في تطبيق تكتيكات التلعيب. فيما يلي شرح للمشكلات الرئيسية المتعلقة بالتلاعب في تفاعل المعجبين:
الاستدامة
قد يكون الحفاظ على المشاركة طويلة المدى أمرًا صعبًا نظرًا لأن اللاعبين قد يفقدون الاهتمام أو يعتادون على آليات اللعبة بمرور الوقت. تحدث هذه المشكلة أيضًا في كثير من الأحيان في صناعة المقامرة – قد يشعر مستخدمو الكازينو بالملل بعد لعب نفس لعبة الفيديو بشكل متكرر. لكن هذا ليس هو الحال في جلسات الوكيل المباشر. دائمًا ما يكون الكازينو المباشر مسليًا لأنك تقابل أشخاصًا جدد يمكنك الدردشة معهم أثناء اللعب ، ناهيك عن المكافآت المعروضة والتجار المحترفين. يمكنك العثور على المزيد شرح مفصل على الإنترنت حول كيفية عمل ألعاب الموزع المباشر وكيفية تحسين الاستدامة. باختصار ، تقوم العلامات التجارية للألعاب باستمرار بتحديث وتجديد الميزات المُلعبة ، وإضافة تحديات أو مواد جديدة ، ومنح جوائز أو حوافز مستمرة للحفاظ على تفاعل المستخدمين.
ملاءمة
التلعيب يجب أن تكون ذات صلة بالجمهور المستهدف وتتفاعل معه. قد يجد المشجعون اللعبة ممتعة أو مسلية فقط إذا كانت آلياتها أو جوانبها تتناسب مع اهتماماتهم أو تفضيلاتهم. لضمان الملاءمة ، يجب على المؤسسات تطوير جوانب التلعيب بعناية لتتوافق مع مساعي المعجبين ودوافعهم وتوقعاتهم.
دمج الألعاب في مسابقات الكرة الطائرة
قد يؤدي استخدام الألعاب في مسابقات الكرة الطائرة إلى زيادة تفاعل الجمهور ، وجعل الحدث أكثر إثارة وديناميكية ، ودفع المشاركين للمشاركة بنشاط. فيما يلي بعض الأمثلة على كيفية استخدام التلعيب في بطولة الكرة الطائرة:
المتصدرين والنقاط
قم بتعيين نقاط للفرق أو الأفراد وفقًا لأداء البطولة ، مثل الانتصارات والمجموعات التي تم الفوز بها أو النقاط المسجلة أو المؤشرات الأخرى ذات الصلة. اصنع ليدربورد يعرض الرتب في الوقت الفعلي ويبقيها محدثة أثناء المنافسة. هذا يمكن أن يغرس روح التنافسية ويحفز الفرق أو اللاعبين على التنافس على المراكز الأولى.
إنجازات وشارات
لتحقيق بعض النجاحات خلال المنافسة ، مثل الفوز بمباراة أو تحقيق درجة عالية أو إظهار الروح الرياضية أو منح شارات أو إنجازات للفرق أو اللاعبين. قد يوفر ذلك شعوراً بالنجاح والتقدير ويحفز الفرق أو اللاعبين على السعي وراء المزيد من الشارات أو الإنجازات.
يمكن استخدام Gamification لتوفير تجربة تفاعلية للمعجبين.
يتطلب استخدام التلعيب لإنشاء تجربة جذابة للمعجبين إعدادًا وتنفيذًا دقيقين لضمان تطوير جوانب التلعيب بطريقة تتناسب مع اهتمامات المعجبين ودوافعهم وتفضيلاتهم. يُنظر إلى الألعاب والكازينوهات من الأمثلة الجيدة على الكيفية التي قد يؤدي بها التحفيز إلى تحسين تجارب المعجبين. يتم استخدام العديد من التكتيكات لإبقاء اللاعبين مهتمين ومنحهم تجربة تفاعلية.
تم تصميم الكازينوهات بمهارة لتقدم للمشجعين تجارب مسلية وممتعة ، من الأضواء الساطعة والصوت لماكينات القمار إلى الإستراتيجية المعقدة لألعاب الطاولة. يعزز استخدام آليات اللعبة الشعور بالإثارة والقدرة التنافسية ، لذا فإن الأجواء الكاملة في الكازينو غامرة وجذابة.
في بيئة افتراضية ، حيث تكون المحفزات المادية أقل فعالية ، تركز معظم الشركات على القدرات التكنولوجية الجديدة. لكن البعض الآخر اختار مزيجًا غير تقليدي من التجربة عبر الإنترنت والتفاعل البشري مع تاجر حي. يمكن أن يكون هذا النهج متوافقًا مع المكافآت والحوافز الأخرى حيث يتم تلبية العديد من احتياجات اللاعبين في وقت واحد. يضمن الموزع المباشر ، على سبيل المثال ، المؤامرات والإثارة والفئة التي تتم ملاحظتها في الكازينوهات الحقيقية. يعد هذا توضيحًا رائعًا للتلاعب من خلال زيادة الوجود البشري بدلاً من الميزات التقنية الأكثر شيوعًا.
كيف يمكن قياس نجاح جوانب التلعيب
يمكن قياس أداء ميزات التلعيب باستخدام مجموعة متنوعة من المقاييس والمنهجيات لتقييم فعاليتها في تحقيق الأهداف المحددة. فيما يلي بعض الطرق النموذجية لتحديد نجاح عناصر التلعيب:
احسب عدد المعجبين الذين يشاركون بنشاط في تجربة الألعاب. يمكن تضمين مقاييس مثل عدد التطبيقات أو عمليات تسجيل الدخول أو التفاعلات مع ميزات التحفيز. تشير النسب المئوية الأعلى للمشاركة إلى مشاركة واهتمام أكبر من المعجبين.
اجمع المدخلات من المتابعين عبر الاستطلاعات أو استطلاعات الرأي أو نماذج التعليقات لتحديد تصوراتهم وإنجازهم وتفضيلاتهم حول مكونات التلعيب. يمكن أن تعطي هذه البيانات النوعية رؤى حول تأثير التجربة المحاكاة وفعاليتها.
طرق التلعيب الناجحة في الألعاب الرياضية أو الأحداث
فيما يلي بعض الأمثلة على تكتيكات التلعيب الفعالة المستخدمة في الرياضات والأحداث الأمريكية:
NFL Fantasy Soccer
NFL Fantasy Soccer هي تجربة ألعاب مشهورة حيث يمكن للمشجعين إنشاء فرق كرة قدم افتراضية واختيار اللاعبين والمشاركة في بطولات فانتازيا مع الأصدقاء أو غيرهم من المعجبين. يمكن للمشجعين التداول وإسقاط وإضافة اللاعبين لتحسين فرقهم خلال موسم اتحاد كرة القدم الأميركي ، وتتم مكافأة النقاط بناءً على الأداء الواقعي.
تطبيق MLB Ballpark
تطبيق MLB Ballpark هو تطبيق جوال رسمي من Main League Baseball (MLB) يتضمن جوانب التحفيز لتعزيز تجربة المعجبين. قد يربح المعجبون شارات من خلال حضور الألعاب ، وتسجيل الوصول في Ballparks للفوز بالجوائز ، والتنافس في تحديات التوافه ، والمشاركة في البحث عن الكنوز الافتراضية. يوفر التطبيق أيضًا محتوى خاصًا وخصومات على الامتياز وحوافز مخصصة لتشجيع تفاعل المعجبين.
هذه ليست سوى أمثلة قليلة على تقنيات التلعيب الفعالة المستخدمة في الرياضات والأحداث الأمريكية. يدمج كل نموذج مكونات ألعاب مثل المنافسة والحوافز والتوافه وألعاب التنبؤ.